DModelPanel:SetLookAng

  DModelPanel:SetLookAng( Angle ang )

Açıklama

Kameranın açılarını ayarlar.

Argümanlar

1 Angle ang
Kameranın ayarlanacağı açılar.

Örnek

Eli'nin normal bir şekilde döndüğü ve kamera açılarının yanlara doğru döndüğü bir model paneli oluşturur.

BGPanel = vgui.Create("DPanel") BGPanel:SetPos(20, 20) BGPanel:SetSize(400, 400) BGPanel:SetBackgroundColor(Color(0, 0, 0, 255)) local mdl = vgui.Create("DModelPanel", BGPanel) mdl:SetSize(BGPanel:GetSize()) mdl:SetModel("models/eli.mdl") -- Kamerayı konumlandır mdl:SetCamPos(Vector(0, 60, 36)) local yaw = 0 function mdl:LayoutEntity(ent) -- Kamerayı bakış pozisyonuna yönlendir local lookAng = (self.vLookatPos-self.vCamPos):Angle() -- Artan yaw değerine göre bakış açılarını döndür lookAng:RotateAroundAxis(Vector(0, 1, 0), yaw) -- Kamera bakış açılarını ayarla self:SetLookAng(lookAng) -- Varlığın normal şekilde dönmesini sağla ent:SetAngles(Angle(0, RealTime()*30, 0)) yaw = yaw + 1 end
Çıktı:

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord