DHTML:Call
Örnek
Bu fonksiyonu bir panel üzerinde çağırarak document.body.innerHTML özelliğinin nasıl değiştirileceğini gösterir.
-- İlk olarak bir konteyner oluşturuyoruz, bu örnekte tam ekran bir Derma Frame penceresi.
local dframe = vgui.Create( 'DFrame' )
dframe:SetSize( ScrW(), ScrH() )
dframe:SetTitle( "Garry's Mod Wiki" )
dframe:Center()
dframe:MakePopup() -- DFrame paneli için klavye ve fare etkileşimini etkinleştirin.
-- dframe'in bir alt öğesi olarak yeni bir DHTML paneli oluşturun ve onu dock-fill ile doldurun.
local dhtml = vgui.Create( 'DHTML', dframe )
dhtml:Dock( FILL )
-- Garry's Mod vikipedi web sitesine gidin.
dhtml:OpenURL( 'https://wiki.garrysmod.com/index.php' )
-- JavaScript kodunu çalıştırın.
dhtml:Call( [[document.body.innerHTML = 'HTML changed from Lua using JavaScript!';]] )
-- Bu bir hata/istisna fırlatmaz, bunun yerine nil/değersiz bir değer döndürür.
-- Bu, bu fonksiyonu kullanarak JavaScript'ten Lua ortamına değer aktaramayacağınız/döndüremeyeceğiniz anlamına gelir.
local number = dhtml:Call( '22;' )
print( number )
Çıktı: DHTML panelindeki belgenin gövdesinin Inner HTML'i artık "HTML changed from Lua using JavaScript!" olarak ayarlandı.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord