ScrH

  number ScrH()

Açıklama

Oyun penceresinin yüksekliğini (piksel cinsinden) alır.

ScrH(), mevcut görüntü alanından (viewport) yüksekliği döndürür. Bu değer, render.SetViewPort aracılığıyla, Render Target'lar (Görüntü Hedefleri) ve cam.Start bağlamları içinde değiştirilebilir.

Döndürülen Değer

1 number
Oyun penceresinin piksel cinsinden yüksekliği

Örnek

Pencerenin yüksekliğini yazdırır.

print( ScrH() )
Çıktı: 1080 (ekranınıza bağlı olarak değişir).

Örnek

Ekranınızın sol üst köşesine beyaz bir kutu çizer.

hook.Add( "HUDPaint", "WhiteBox", function() surface.SetDrawColor( 255, 255, 255, 255 ) surface.DrawRect( 0, 0, ScrW() / 2, ScrH() / 2 ) end )
Çıktı: Ekranınızın sol üst köşesinde beyaz bir kutu.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord