ScrW

  number ScrW()

Açıklama

Oyun penceresinin genişliğini piksel cinsinden alır.

ScrW(), mevcut görüntü alanının (viewport) genişliğini döndürür. Bu, render.SetViewPort aracılığıyla, Render Target'lar içinde ve cam.Start bağlamlarında değiştirilebilir.

Döndürülen Değer

1 number
Oyun penceresinin piksel cinsinden genişliği

Örnek

Ekranın genişliğini yazdırır.

print( ScrW() )
Çıktı: 1920 (çözünürlüğünüze bağlıdır)

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord