sound.Play

  sound.Play( string snd, Vector pos, number level = 75, number pitch = 100, number volume = 1, number dsp = 0 )

Açıklama

Bir UI sesi gibi pozisyonsuz bir ses çalmak istiyorsanız, kullanın surface.PlaySoundBunun yerine.

Bu function is benzer İletişim Sesleri, ama daha az seçenekle.

Argümanlar

- 1 ip Snd
Bu ses ya bir ses metni adı olmalıdır (sound.Add) veya ile ilgili bir dosya yolu.sound/klasör. (Kesin olmayanı not edin)S.)
2 (Düzenleyici) Vektör Yapacaklar
Ses çalması gereken yerde.
3 İhtiyacımız Numarası düzeyi= 75
Ses seviyesi decibelde. 75 normaldir. 20 ila 180 arasında değişir, 180 ise süper yüksek. Bu sesin ne kadar uzakta işitileceğini etkiler.SNDLVL enum
Dört Numarası atış= 100
Ses yüksekliği 0'dan 255'e kadar. 100 normal yüksekliğidir.
5 İhtiyacımız Numarası Hacim= 1
Ses çıkış hacmi 0 ila 1 aralığında.
- 6 numara dsp= 0
Bu ses için DSP önceden ayarlandı. DSP Ön ayarları

Örnek

(0, 0, 0) harita koordinatlarında patlama sesi çalıyor.

sound.Play( "ambient/explosions/exp1.wav", Vector(0, 0, 0) )

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord