properties.CanBeTargeted

  boolean properties.CanBeTargeted( Entity ent, Player ply )

Açıklama

Belirtilen entity'nin, oyuncu tarafından özellikler (properties) sistemi aracılığıyla hedeflenip hedeflenemeyeceğini kontrol eder ve hedeflenebiliyorsa true döndürür.

Bu, istemci tarafı komut dosyaları (clientside scripting) tarafından kötüye kullanımı önlemek için özelliklerinizde sunucu tarafında (serverside) kullanılmalıdır.

Argümanlar

1 Entity ent
Test edilecek entity
2 Player ply
Eğer belirtilirse, entity'nin Yönlendirilmiş Sınırlayıcı Kutusuna (Orientated Bounding Box) göre bir mesafe kontrolü de yapar.

Döndürülen Değer

1 boolean
Eğer entity hedeflenebiliyorsa true, aksi takdirde false

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord