motionsensor.BuildSkeleton

  Vector, Angle, table motionsensor.BuildSkeleton( table translator, Player player, Angle rotation )

Açıklama

Bu dahili olarak kullanılır - kullanabilseniz de muhtemelen kullanmamalısınız.

İskeleti oluşturmak için çağrılır. Bakınız: Kinect Kullanımı ve Kinect Geliştirme.

Argümanlar

1 table translator
list.Get( "SkeletonConvertor" ) ve motionsensor.ChooseBuilderFromEntity.
2 Player player
Hareket sensörü pozisyonlarının alınacağı oyuncu.
3 Angle rotation
Oyuncunun global rotasyonu?

Döndürülenler

1 Vector
Pozisyon
2 Angle
Açılar
3 table
Sensör

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord