mesh.TangentS

  mesh.TangentS( Vector tangentS )
  mesh.TangentS( number x, number y, number z )

Açıklama

"Binormal" olarak da bilinen, kullanılacak S teğetini ayarlar.

Teğetler ve binormaller, bumpmap (kabartma haritası) renderlamada kullanılır.

Ayrıca bakınız: mesh.TangentT ve mesh.Begin.

Argümanlar

1 Vector tangentS
S teğeti.
Argüman Aşırı Yüklemesi: Doğrudan sayı girişi
1 number x
Tepe noktasının S teğetinin X bileşeni.
2 number y
Tepe noktasının S teğetinin Y bileşeni.
3 number z
Tepe noktasının S teğetinin Z bileşeni.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord