mesh.TangentS
Açıklama
"Binormal" olarak da bilinen, kullanılacak S teğetini ayarlar.
Teğetler ve binormaller, bumpmap (kabartma haritası) renderlamada kullanılır.
Ayrıca bakınız: mesh.TangentT ve mesh.Begin.
Argümanlar
Argüman Aşırı Yüklemesi: Doğrudan sayı girişi
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord