game.Get3DSkyboxInfo

  table or nil game.Get3DSkyboxInfo()

Son Eklenenler

Bu yakın zamanda versiyonunda (2026.02.13) eklendi. Dev Şubesi - Evet, şimdi.

Açıklama

Şu anda aktif olan 3 boyutlu gökyüzü kutusu hakkında bilgi gönderir.

Geri dönüşler

1. sıralı TabloSky3DParams yapısı> veya hiç. Sky3dparams
3 boyutlu gökyüzü bilgisi, ya da nil Eğer harita 3D skybox'a sahip değilse veya sunucu çalıştırılırken çok erken çağrılmışsa function is.

Örnek

Ray'in Dünya ve 3D Skybox üzerindeki konumunu gösteriyor.

local color_green = Color( 0, 255, 0 ) hook.Add( "PostDrawTranslucentRenderables", "MySuper3DHook", function() local sky3dparams = game.Get3DSkyboxInfo() if ( !sky3dparams ) then return end local skyboxOrigin = sky3dparams.origin local skyboxScale = sky3dparams.scale local client = LocalPlayer() local eyepos = client:EyePos() local dir = client:EyeAngles():Forward() * 100000000 local tr = util.TraceLine({ start = eyepos; endpos = eyepos + dir; filter = {client:GetVehicle(), client:GetViewEntity() or client}; mask = MASK_BLOCKLOS_AND_NPCS; }) local hitPos = tr.HitPos local hitSky = tr.HitSky if hitSky and GetConVar("r_3dsky"):GetBool() == true then local eye_sky = skyboxOrigin + eyepos / skyboxScale -- gözleri 3 boyutlu gök kutusu alanına dönüştürür. local tr = util.TraceLine({ start = eye_sky; endpos = eye_sky + dir; mask = MASK_BLOCKLOS_AND_NPCS; }) hitPos = ( tr.HitPos - skyboxOrigin ) * skyboxScale -- Hitpos'ları 3 boyutlu skybox uzayından dünya alanına dönüştürmek. end render.SetColorMaterial() render.DrawSphere(hitPos, 64, 16, 16, color_green) end )
Çıkış:

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord