constraint.Slider

  Entity, Entity constraint.Slider( Entity ent1, Entity ent2, number bone1, number bone2, Vector localPos1, Vector localPos2, number width, string material = "", Color color = color_white )

Açıklama

Kaydırıcı kısıtlama oluşturur. Bir kaydırıcı bir ip gibidir, ancak sınırlı nesnenin sadece 1 yönde hareket etmesine izin verir.

Argümanlar

1. Varlık ent1
Birinci varlık.
2. Varlık ent2
İkinci varlık.
3. numara kemik1
FizyObj Sınırlanacak ilk varlığın sayısı. (0 ragdolls olmayanlar için).

Görelim. Entity:TranslateBoneToPhysBone.

4. numara kemik2
FizyObj kısıtlanacak ikinci varlığın sayısı. (0 ragdolls olmayanlar için).

Görelim. Entity:TranslateBoneToPhysBone.

5. Vektör YerelPos1
İlk fiziksel nesneye göre konumu.
Altı. Vektör YerelPos2
İkinci fizik nesnesine göre konumu kısıtlamak.
7. numara genişliği
İpin genişliği.
8. dizgin malzeme = ""
Sabunun malzemesi, eğer çözülürse tamamen siyah olur.
9. Renk Renkli = renk_beyaz
İpin rengi. Renk.

Geri dönüşler

1. Varlık
Yaratılan kısıtlama varlığı. (Phys_slide kısıtlamaları) Geri dönecek. false Eğer kısıtlama yaratılamıyorsa.
2. Varlık
Yaratılan ip. (keyframe_rope) Geri dönecek. nil Eğer kısıtlama ya da ip yaratılamıyorsa.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord