constraint.RemoveAll
Açıklama
Bir varlıkla (entity) ilişkili tüm kısıtlamaları kaldırmayı dener.
Argümanlar
Dönüşler
Örnek
stools/remover.lua dosyasından alınmıştır.
-- Reload, hedeflenen varlık üzerindeki tüm kısıtlamaları kaldırır
function TOOL:Reload( trace )
if ( !IsValid( trace.Entity ) or trace.Entity:IsPlayer() ) then return false end
return constraint.RemoveAll( trace.Entity )
end
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord