constraint.RemoveAll

  boolean, number constraint.RemoveAll( Entity ent )

Açıklama

Bir varlıkla (entity) ilişkili tüm kısıtlamaları kaldırmayı dener.

Argümanlar

1 Entity ent
Kısıtlamaların kaldırılacağı varlık (entity).

Dönüşler

1 boolean
Herhangi bir kısıtlamanın kaldırılıp kaldırılmadığı.
2 number
Kaldırılan kısıtlama sayısı.

Örnek

stools/remover.lua dosyasından alınmıştır.

-- Reload, hedeflenen varlık üzerindeki tüm kısıtlamaları kaldırır function TOOL:Reload( trace ) if ( !IsValid( trace.Entity ) or trace.Entity:IsPlayer() ) then return false end return constraint.RemoveAll( trace.Entity ) end

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord