constraint.NoCollide
Entity constraint.NoCollide( Entity ent1, Entity ent2, number bone1, number bone2, boolean disableOnRemove = false )
Açıklama
Bir "no-collide" (çarpışmazlık) "kısıtlaması" oluşturur. İki entity arasındaki çarpışmayı devre dışı bırakır.
Oyuncularla çalışmaz.
Argümanlar
3 number bone1
PhysObj numarası, ilk entity'nin kısıtlanacağı kemik. (Ragdoll olmayanlar için 0).
Bakınız: Entity:TranslateBoneToPhysBone.
4 number bone2
PhysObj numarası, ikinci entity'nin kısıtlanacağı kemik. (Ragdoll olmayanlar için 0).
Bakınız: Entity:TranslateBoneToPhysBone.
5 boolean disableOnRemove = false
Eğer ayarlanırsa, kısıtlama kaldırıldığında çarpışmazlık durumu tersine çevrilir.
Döndürülenler
1 Entity
Oluşturulan kısıtlama. (logic_collision_pair) Eğer kısıtlama oluşturulamazsa
false döndürür.Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord