constraint.NoCollide

  Entity constraint.NoCollide( Entity ent1, Entity ent2, number bone1, number bone2, boolean disableOnRemove = false )

Açıklama

Bir "no-collide" (çarpışmazlık) "kısıtlaması" oluşturur. İki entity arasındaki çarpışmayı devre dışı bırakır.

Oyuncularla çalışmaz.

Argümanlar

1 Entity ent1
İlk entity.
2 Entity ent2
İkinci entity.
3 number bone1
PhysObj numarası, ilk entity'nin kısıtlanacağı kemik. (Ragdoll olmayanlar için 0).

Bakınız: Entity:TranslateBoneToPhysBone.

4 number bone2
PhysObj numarası, ikinci entity'nin kısıtlanacağı kemik. (Ragdoll olmayanlar için 0).

Bakınız: Entity:TranslateBoneToPhysBone.

5 boolean disableOnRemove = false
Eğer ayarlanırsa, kısıtlama kaldırıldığında çarpışmazlık durumu tersine çevrilir.

Döndürülenler

1 Entity
Oluşturulan kısıtlama. (logic_collision_pair) Eğer kısıtlama oluşturulamazsa false döndürür.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord