constraint.CreateKeyframeRope

  Entity constraint.CreateKeyframeRope( Vector pos, number width, string material = nil, Entity constraint = nil, Entity ent1, Vector localPos1, number bone1, Entity ent2, Vector localPos2, number bone2, table keyValues = nil )

Açıklama

Herhangi bir kısıtlama olmadan bir halat oluşturur.

Argümanlar

1 Vector pos
Halat varlığı için pozisyon. Bilinmeyen etki, muhtemelen etkisi yoktur.
2 number width
Halatın genişliği.
3 string material = nil
Halatın materyali. Ayarlanmazsa, düz siyah olacaktır.
4 Entity constraint = nil
Halat için kısıtlama. Ayarlanırsa, kısıtlama varlığı silindiğinde halat da silinir.
5 Entity ent1
Birinci varlık.
6 Vector localPos1
Kısıtlanacak ilk fizik nesnesine göre pozisyon.
7 number bone1
Birinci varlığın kısıtlanacağı PhysObj numarası. (Ragdoll olmayanlar için 0).

Entity:TranslateBoneToPhysBone sayfasına bakın.

8 Entity ent2
İkinci varlık.
9 Vector localPos2
Kısıtlanacak ikinci fizik nesnesine göre pozisyon.
10 number bone2
İkinci varlığın kısıtlanacağı PhysObj numarası. (Ragdoll olmayanlar için 0).

Entity:TranslateBoneToPhysBone sayfasına bakın.

11 table keyValues = nil
Halat üzerinde ayarlanacak herhangi bir ek anahtar/değer.

Döndürülen Değerler

1 Entity
Oluşturulan halat (keyframe_rope) veya başarısızlık durumunda nil.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord