constraint.CreateKeyframeRope
Entity constraint.CreateKeyframeRope( Vector pos, number width, string material = nil, Entity constraint = nil, Entity ent1, Vector localPos1, number bone1, Entity ent2, Vector localPos2, number bone2, table keyValues = nil )
Açıklama
Herhangi bir kısıtlama olmadan bir halat oluşturur.
Argümanlar
4 Entity constraint = nil
Halat için kısıtlama. Ayarlanırsa, kısıtlama varlığı silindiğinde halat da silinir.
7 number bone1
Birinci varlığın kısıtlanacağı PhysObj numarası. (Ragdoll olmayanlar için 0).
Entity:TranslateBoneToPhysBone sayfasına bakın.
10 number bone2
İkinci varlığın kısıtlanacağı PhysObj numarası. (Ragdoll olmayanlar için 0).
Entity:TranslateBoneToPhysBone sayfasına bakın.
Döndürülen Değerler
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord