constraint.Ballsocket
Entity constraint.Ballsocket( Entity ent1, Entity ent2, number bone1, number bone2, Vector localPos, number forceLimit = 0, number torqueLimit = 0, number nocollide = 0 )
Açıklama
Bir top soket eklemini oluşturur. constraint. AdvBallsocket Eğer aynı zamanda dönme açılarını bir şekilde sınırlamak istiyorsanız.
Argümanlar
3. numara kemik1
FizyObj Sınırlanacak ilk varlığın sayısı. (0 ragdolls olmayanlar için).
Görelim. Entity:TranslateBoneToPhysBone.
4. numara kemik2
FizyObj kısıtlanacak ikinci varlığın sayısı. (0 ragdolls olmayanlar için).
Görelim. Entity:TranslateBoneToPhysBone.
Geri dönüşler
1. Varlık
Yaratılan kısıtlama. (phys_ballsocket) Geri dönecek.
false Eğer kısıtlama yaratılamıyorsa.Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord