constraint.Axis
Entity constraint.Axis( Entity ent1, Entity ent2, number bone1, number bone2, Vector localPos1, Vector localPos2, number forceLimit = 0, number torqueLimit = 0, number friction = 0, number noCollide = 0, Vector localAxis = nil, boolean dontAddTable = false )
Açıklama
Bir eksen kısıtlaması yaratır.
Argümanlar
3. numara kemik1
FizyObj Sınırlanacak ilk varlığın sayısı. (0 ragdolls olmayanlar için).
Görelim. Entity:TranslateBoneToPhysBone.
4. numara kemik2
FizyObj kısıtlanacak ikinci varlığın sayısı. (0 ragdolls olmayanlar için).
Görelim. Entity:TranslateBoneToPhysBone.
11. Vektör YerelAxis = hiç
Eğer LocalAxis'i içeriyorsanız LPos2 son kısıtlamada kullanılmayacaktır. Bununla birlikte, LPos2, yine de gerekli bir argümandır.
12 Boolean Don'tAddTable = yanlış
Varlık tablosuna kısıtlama bilgisini eklemek ya da eklememek. constraint. AddConstraintTable.
Geri dönüşler
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord