WEAPON:CalcViewModelView
Vector, Angle WEAPON:CalcViewModelView( Entity ViewModel, Vector OldEyePos, Angle OldEyeAng, Vector EyePos, Angle EyeAng )
Açıklama
Viewmodel'in pozisyonunu ve açısını geçersiz kılmaya (override) olanak tanır. Bu hook yalnızca GM:CalcViewModelView'ı geçersiz kılmadıysanız çalışır.
Argümanlar
Döndürülen Değerler
Örnek
SWEP'inizin viewmodel dokusunu (skin) değiştirmenin bir yolu. Değeri 0'dan 1'e değiştirir.
Örneğin Crowbar kullanarak .smd dosyasını .mdl'ye derlerken modeliniz için temel yolu ($cdmaterials) tanımlamayı unutmayın; aksi takdirde hiçbir doku uygulanmaz. (oyun nereye bakacağını bilemez) QC Commands
Ve birden çok skin için $texturegroup kullanmayı unutmayın.
function SWEP:CalcViewModelView(ViewModel, OldEyePos, OldEyeAng, EyePos, EyeAng)
-- SWEP'in ikinci skinini ayarlar; 1. 0'dan başlar
ViewModel:SetSkin(1)
end
Çıktı:


Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord