BoneWeight
Açıklama
Bir kemiğin dönüşüm VMatrix'inin, verteksini ne kadar etkilemesi gerektiğini temsil eden bir table yapısıdır.
Tek bir verteks, birden fazla BoneWeight yapısından etkilenebilir, ancak her bir BoneWeight yapısı yalnızca bir verteks'e aittir.
util.GetModelMeshes tarafından MeshVertex yapısına eklenir.
Bir kemiğin dönüşüm VMatrix'ini bulmak için, bkz. Entity:GetBoneMatrix
Üyeler
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord