Player:SetLaggedMovementValue
Açıklama
Oyuncu hareket simülasyonunu zaman ölçeğine (timescale) göre yavaşlatır, bu HL2'deki silahların alındığı sahnede dahili olarak kullanılır.
Bu davranışı, hareket simülasyonunun başında FrameTime değerini belirtilen zaman ölçeğiyle (timescale) çarparak ve ardından eski haline getirerek sağlar.
Bu, her yeniden doğuşta (spawn) 1'e sıfırlanır.
Bunun silahlar için bir karşılığı yoktur, ya çarpanı silah koduna doğrudan yazmanız ya da Weapon:SetNextPrimaryFire / Weapon:SetNextSecondaryFire fonksiyonlarını manuel olarak çağırmanız gerekir.
Argümanlar
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord