Player:GetWeapon

  Weapon Player:GetWeapon( string className )

Açıklama

Belirtilen sınıfa ait silahı döndürür.

Argümanlar

1 string className
Silahın sınıf adı

Döndürdüğü Değer

1 Weapon
Belirtilen sınıfa ait silahı veya oyuncu bu silaha sahip değilse NULL ENTITY'yi döndürür.

Örnek

Oyuncunun toolgun'a sahip olması durumunda silahı yazdırır.

print( Entity( 1 ):GetWeapon( "gmod_tool" ) )
Çıktı: Konsolda "Weapon [77]" gibi bir şey.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord