Player:GetEntityInUse

  Entity Player:GetEntityInUse()

Açıklama

Oyuncunun o anda kullandığı (örneğin func_tank monteli taretler veya +use ile alınan proplar) entity'yi döndürür.

Döndürülen Değer

1 Entity
Kullanılan entity, aksi takdirde NULL entity. +use ile alınan proplar için bu değer istemci tarafında NULL olacaktır.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord