PhysObj:ComputeShadowControl
Açıklama
Bir PhysObj'i 3 boyutlu uzayda bir noktaya ve açıya taşımanızı sağlar. Sadece fizik gölgeleriyle değil, herhangi bir PhysObj ile çalışır.
Argümanlar
Örnek
Bir PhysObj'i 0 0 0 vektörüne ve 0 0 0 açılarına taşır.
function ENT:Initialize()
self:StartMotionController()
self.ShadowParams = {}
end
function ENT:PhysicsSimulate( phys, deltatime )
phys:Wake()
self.ShadowParams.secondstoarrive = 1
self.ShadowParams.pos = Vector( 0, 0, 0 )
self.ShadowParams.angle = Angle( 0, 0, 0 )
self.ShadowParams.maxangular = 5000
self.ShadowParams.maxangulardamp = 10000
self.ShadowParams.maxspeed = 1000000
self.ShadowParams.maxspeeddamp = 10000
self.ShadowParams.dampfactor = 0.8
self.ShadowParams.teleportdistance = 200
self.ShadowParams.delta = deltatime
phys:ComputeShadowControl(self.ShadowParams)
end
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord