PhysObj:ComputeShadowControl

  PhysObj:ComputeShadowControl( table shadowparams )

Açıklama

Bir PhysObj'i 3 boyutlu uzayda bir noktaya ve açıya taşımanızı sağlar. Sadece fizik gölgeleriyle değil, herhangi bir PhysObj ile çalışır.

Argümanlar

1 table shadowparams
Gölge için parametreler. ShadowControlParams yapısı sayfasına bakın.

Örnek

Bir PhysObj'i 0 0 0 vektörüne ve 0 0 0 açılarına taşır.

function ENT:Initialize() self:StartMotionController() self.ShadowParams = {} end function ENT:PhysicsSimulate( phys, deltatime ) phys:Wake() self.ShadowParams.secondstoarrive = 1 self.ShadowParams.pos = Vector( 0, 0, 0 ) self.ShadowParams.angle = Angle( 0, 0, 0 ) self.ShadowParams.maxangular = 5000 self.ShadowParams.maxangulardamp = 10000 self.ShadowParams.maxspeed = 1000000 self.ShadowParams.maxspeeddamp = 10000 self.ShadowParams.dampfactor = 0.8 self.ShadowParams.teleportdistance = 200 self.ShadowParams.delta = deltatime phys:ComputeShadowControl(self.ShadowParams) end

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord