NPC:NavSetGoalTarget

  boolean NPC:NavSetGoalTarget( Entity target, Vector offset = Vector( 0, 0, 0 ) )

Açıklama

Bir NPC için hedefi belirler.

Bu, mevcut zamanlama ve görev için ya NPC:TaskComplete ya da NPC:TaskFail fonksiyonunu çağırır, bu da mevcut görevi bir sonraki göreve geçmeye veya başarısız olmaya zorlar.

Argümanlar

1 Entity target
Hedef olarak ayarlanacak varlık.
2 Vector offset = Vector( 0, 0, 0 )
Hedeflenen varlığın pozisyonuna uygulanacak öteleme.

Döndürülen Değer

1 boolean
Yol oluşturmanın başarılı olup olmadığı

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord