NPC:MarkEnemyAsEluded

  NPC:MarkEnemyAsEluded( Entity enemy = GetEnemy() )

Açıklama

NPC'nin mevcut düşmanı geçici olarak unutmasına ve daha iyi birine geçmesine neden olur.

Argümanlar

1 Entity enemy = GetEnemy()
İşaretlenecek düşman

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord