NPC:HasEnemyEluded

  boolean NPC:HasEnemyEluded( Entity enemy = GetEnemy() )

Açıklama

Verilen entity'nin bizden kaçıp kaçmadığını kontrol etmek için düşman hafızasını yoklar.

Argümanlar

1 Entity enemy = GetEnemy()
Test edilecek düşman.

Dönen Değerler

1 boolean eluded
Eğer düşman bizden kaçtıysa.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord