IRestore
saverestore kütüphanesinde, özellikle saverestore.AddRestoreHook içerisinde kullanılan nesnedir.
Bu nesne, bir kayıt yüklendiğinde Half-Life 2 kayıt sistemi tarafından kullanılan kayıt dosyalarından blokları doğrudan okumanıza olanak tanır.
Metotlar
IRestore:EndBlock()
IRestore:StartBlock ile başlatılan mevcut veri bloğunu sonlandırır ve üst bloğa geri döner.
Her türlü hatayı önlemek için, başlattığınız tüm blokları sonlandırmalısınız.
Entity IRestore:ReadEntity()
Geri yükleme nesnesinden sıradaki baytları bir Entity olarak okur.
Geri yükleme nesnesinden sıradaki baytları bir ondalıklı sayı (float) olarak okur.
Geri yükleme nesnesinden sıradaki baytları bir tam sayı (integer) olarak okur.
string IRestore:ReadString()
Geri yükleme nesnesinden sıradaki baytları bir metin (string) olarak okur.
Vector IRestore:ReadVector()
Geri yükleme nesnesinden sıradaki baytları bir Vector olarak okur.
string IRestore:StartBlock()
Mevcut blok içinde okunacak bir sonraki veri bloğunu yükler. Bloklar IRestore:EndBlock ile sonlandırılmalıdır.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord