PositionSpawnIcon

  table PositionSpawnIcon( Entity model, Vector position, boolean noAngles )

Açıklama

Verilen modeli belirtilen konuma taşır ve modeli bir ikona işlemek için uygun kamera parametrelerini hesaplar.

Çıktı tablosu, birkaç anahtarın yeniden adlandırılmasıyla Panel:RebuildSpawnIconEx ile güzel bir şekilde etkileşime girer.

Argümanlar

1 Entity model
Spawn ikonuna işlenen model
2 Vector position
Modelin işlendiği konum
3 boolean noAngles
Eğer doğru ise, fonksiyon modelin açılarını 0'a sıfırlamaz.

Döndürülen Değer

1 table
İşleme için kullanılabilecek görünüm bilgilerini içeren tablo

Örnek

İstemci tarafında bir model oluşturur ve ardından bu modeli işlemek için uygun kamera parametrelerini bulmak amacıyla PositionSpawnIcon kullanılır.

local ent = ClientsideModel("models/props_wasteland/cafeteria_table001a.mdl", RENDERGROUP_BOTH) local tab = PositionSpawnIcon(ent, vector_origin) ent:Remove() PrintTable(tab)
Çıktı:
angles = 25.000 220.000 0.000 fov = 8.4436927451273 origin = 1156.924316 970.773010 704.184265 zfar = 1888.5692536466 znear = 1

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord