GWEN.CreateTextureCentered

  function GWEN.CreateTextureCentered( number x, number y, number w, number h, IMaterial material = nil )

Açıklama

Derma derilerinde sabit ölçekli bir dikdörtgen çizimi function from oluşturmak için kullanılır.

Yapı, SKIN.GwenTexture Ne zaman? material tedarik edilmiyor.

Argümanlar

1. numara x
Yapının X koordinatları.
2. numara Y
Yapının Y koordinatı.
3. numara w
Yapıya göre alanın genişliği.
4. numara h
Yapıya göre alanın yüksekliği.
5. Malzeme malzeme = hiç
Eğer ayarlanırsa, verilen malzeme SKIN'in varsayılan materyalinin üzerinde kullanılır. SKIN.GwenTexture.

Geri dönüşler

1. fonksiyon
Çizim fonksiyonu.

Fonksiyon argümanları:
1. numara x - Kutunun X koordinatı.
2. numara Y - Kutunun Y koordinatı.
3. numara w - Kutunun genişliği.
4. numara h - Kutunun yüksekliği.
5. Renk CLR - İsteğe bağlı renk, varsayılan beyaz.

Örnek

Ekranın sol üst köşesinde bir kutu çizer.

local paintBox = GWEN.CreateTextureCentered( 384, 32, 32, 32 ) hook.Add( "HUDPaint", "PaintStuff", function() paintBox( 0, 0, 100, 100 ) end )
Çıkış: Varsayılan cilt kullanılırsa, 100x100 kutusunun içinde merkezlenen 32×32 saydam mavi kutu olacaktır.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord