GWEN
GWEN, bir spritesheet (sprite atlası) yüklemenize ve ondan bir skin (görünüm) oluşturmanıza olanak tanıyan bir sistemdir.
Metotlar
function GWEN.CreateTextureBorder( number x, number y, number w, number h, number left, number top, number right, number bottom, IMaterial material = nil )
Bu, ölçeklenebilir dokulu kenarlıkları işlemek için özel bir çizim fonksiyonu üreten bir yardımcı fonksiyondur. Bu işlem, 9 dilimli ölçeklendirme (9-slice scaling) ile yapılır. Bu, derma skinlerinde bir görselden kenarlıklı bir dikdörtgen çizim fonksiyonu oluşturmak için kullanılır.
Doku, material argümanı sağlanmadığında SKIN.GwenTexture'dan alınır.
function GWEN.CreateTextureCentered( number x, number y, number w, number h, IMaterial material = nil )
Derma skinlerinde, bir görselden sabit ölçekli bir dikdörtgen çizim fonksiyonu oluşturmak için kullanılır. Çizim, kutunun ortasına yerleştirilecektir.
Doku, material sağlanmadığında SKIN.GwenTexture'dan alınır.
function GWEN.CreateTextureNormal( number x, number y, number w, number h, IMaterial material = nil )
Verilen alana serbestçe sığacak şekilde ölçeklenen bir dokuyu işlemek için özel bir çizim fonksiyonu döndüren yardımcı fonksiyondur.
Doku, material sağlanmadığında SKIN.GwenTexture'dan alınır.
Belirtilen UV koordinatlarındaki bir materyalin dokusundan renk bilgisini alır.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord