GM:WeaponEquip
Açıklama
Bir silah objesi oyuncu tarafından alındığında çağrılır. (Player:Give dahil)
Hook'un isminin aksine, oyuncu aktif silahını bir başkasıyla değiştirdiğinde çağrılmaz.
Ayrıca bakınız: GM:PlayerDroppedWeapon ve GM:PlayerCanPickupWeapon.
Bu hook çağrıldığı anda Entity:GetOwner,
NULL döndürür. Sahip, bir sonraki frame'de ayarlanır.Zaten sahip olduğunuz bir silahı aldığınızda bu hook çağrılmaz, çünkü silah kaldırılacak ve yerine WEAPON:EquipAmmo çağrılacaktır.
Argümanlar
Örnek
Oyuncunun aldığı silahı, alır almaz düşürür.
hook.Add( "WeaponEquip", "WeaponEquipExample", function( weapon, ply )
timer.Simple( 0, function()
ply:DropWeapon( weapon )
end )
end )
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord