GM:WeaponEquip

  GM:WeaponEquip( Weapon weapon, Player owner )

Açıklama

Bir silah objesi oyuncu tarafından alındığında çağrılır. (Player:Give dahil)

Hook'un isminin aksine, oyuncu aktif silahını bir başkasıyla değiştirdiğinde çağrılmaz.

Ayrıca bakınız: GM:PlayerDroppedWeapon ve GM:PlayerCanPickupWeapon.

Bu hook çağrıldığı anda Entity:GetOwner, NULL döndürür. Sahip, bir sonraki frame'de ayarlanır.
Zaten sahip olduğunuz bir silahı aldığınızda bu hook çağrılmaz, çünkü silah kaldırılacak ve yerine WEAPON:EquipAmmo çağrılacaktır.

Argümanlar

1 Weapon weapon
Kuşanılan silah.
2 Player owner
Silahı alan oyuncu.

Örnek

Oyuncunun aldığı silahı, alır almaz düşürür.

hook.Add( "WeaponEquip", "WeaponEquipExample", function( weapon, ply ) timer.Simple( 0, function() ply:DropWeapon( weapon ) end ) end )

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord