Player:DropWeapon
Açıklama
Oyuncuyu belirtilen silahı bırakmaya zorlar.
Argümanlar
2 Vector target = nil
Eğer belirtilirse, silahı verilen konuma doğru fırlatır. Silahı ne kadar uzağa fırlatabileceğinin bir sınırı vardır. velocity argümanını geçersiz kılar.
3 Vector velocity = nil
Eğer belirtilirse ve önceki argüman belirtilmemişse, silahı verilen hızla fırlatır. Eğer hız 400'den yüksekse, 400 ile sınırlandırılır.
Örnek
Oyuncunun tüm silahlarını düşüren bir konsol komutu.
concommand.Add( "drop_weapons", function( ply )
if ( ply:IsValid() ) then
-- Tüm oyuncu silahlarını döngüye al ve düşür.
for _, wep in ipairs( ply:GetWeapons() ) do
ply:DropWeapon( wep )
end
end
end )
Örnek
Sadece o an kuşanılmış olan silahı düşüren bir konsol komutu.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord