GM:OnPlayerHitGround

  boolean GM:OnPlayerHitGround( Entity player, boolean inWater, boolean onFloater, number speed )
Bu hook tahmin edilir (predicted). Bu, tek oyunculu modda, Client realm'inde çağrılmayacağı anlamına gelir.

Açıklama

Bir oyuncu zıplama veya düşme sonrası yerle temas ettiğinde çağrılır.

Argümanlar

1 Entity player
Oyuncu
2 boolean inWater
Oyuncu suya mı indi?
3 boolean onFloater
Oyuncu suda yüzen bir nesnenin üzerine mi indi?
4 number speed
Oyuncunun yere çarpma hızı

Dönen Değer

1 boolean
Varsayılan eylemi engellemek için true döndürün

Örnek

Yere çok sert çarpan oyuncuları patlatır.

hook.Add( "OnPlayerHitGround", "ExplosiveFall", function( ply, inWater, onFloater, speed ) if speed > 1000 and not inWater then local exp = ents.Create( "env_explosion" ) exp:SetPos( ply:GetPos() ) exp:Spawn() exp:SetKeyValue( "iMagnitude", "0" ) exp:Fire( "Explode", 0, 0 ) ply:Kill() end end )

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord