Entity:SetNWEntity

  Entity:SetNWEntity( string key, Entity value )

Açıklama

Varlık üzerinde ağa bağlı (networked) bir varlık değeri ayarlar.

Bu değere daha sonra hem istemci hem de sunucu tarafından Entity:GetNWEntity ile erişilebilir.

4096 yuvalık bir Ağ limiti vardır. Daha fazlasına ihtiyacınız varsa, net kütüphanesini veya Entity:SetNW2Entity kullanmayı düşünebilirsiniz. Ayrıca çok fazla değişkeniniz olduğu gerçeğini de göz önünde bulundurmalısınız. Bu limit hakkında daha fazla bilgiyi buradan edinebilirsiniz: Networking_Usage
Bu fonksiyonu istemci tarafında çalıştırmak, değeri yalnızca çağrıldığı istemci için ayarlar.

Argümanlar

1 string key
Değerin ilişkilendirileceği anahtar
2 Entity value
Ayarlanacak değer

Örnek

Bu, tüm istemcilerde 'owner' (sahip) adlı ağa bağlı varlığı, kendileri olarak ayarlar.

for i, ply in ipairs( player.GetAll() ) do ply:SetNWEntity( "owner", ply ) end

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord