Entity:SetCycle
Açıklama
Mevcut animasyonun ilerlemesini 0 ile 1 arasında belirli bir değere ayarlar.
Viewmodel'lar, tahmin/interpolasyon amacıyla animasyon döngülerini her karede yeniden yazar.
Hata Takipçisi: 3038
Hata Takipçisi: 3038
Argümanlar
Örnek
Entity'yi mevcut sekansının yarısına ayarlar
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord