Entity:GetManipulateBoneAngles

  Angle Entity:GetManipulateBoneAngles( number boneID )

Açıklama

Varlık için belirtilen kemiğin açı manipülasyonunu alır. Bu, varsayılan açıya görecelidir, bu nedenle değiştirilmediğinde açı sıfır olur.

Argümanlar

1 number boneID
Kemiğin ID'si

Döndürülenler

1 Angle
Varlık için belirtilen kemiğin açı manipülasyonu.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord