Entity:CreateParticleEffect

  CNewParticleEffect Entity:CreateParticleEffect( string particle, number attachment, table options = nil )

Açıklama

Varlığa bağlı, istemci taraflı bir parçacık sistemi oluşturur. Ayrıca bakınız: CreateParticleSystem

Parçacık efektinin kullanılabilmesi için PrecacheParticleSystem ile önbelleğe alınması ve geldiği dosyanın game.AddParticles aracılığıyla eklenmesi gerekir!

Argümanlar

1 string particle
Oluşturulacak parçacığın adı
2 number attachment
Parçacığın bağlanacağı eklenti ID'si
3 table options = nil
Aşağıdaki yapıya sahip bir tablolar tablosu (1'den 64'e kadar ID'ler):
  • number attachtype - Parçacık bağlama türü. Bakınız: PATTACH. Varsayılan: PATTACH_ABSORIGIN
  • Entity entity - Ebeveyn varlık? Varsayılan: NULL
  • Vector position - Verilen kontrol noktası için ofset konumu. Varsayılan: nil

Bu, yalnızca parçacık efektlerinin kontrol noktalarını etkiler ve efekt kontrol noktalarını kullanmıyorsa hiçbir şey yapmaz.

Döndürülen Değer

1 CNewParticleEffect
Oluşturulan parçacık sistemi.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord