CRecipientFilter:RemoveAllPlayers

  CRecipientFilter:RemoveAllPlayers()

Açıklama

Tüm oyuncuları alıcı filtresinden kaldırır.

Örnek

Haritanın başlangıç noktasını görebilen tüm oyuncuları ekler, ardından tüm oyuncuları kaldırır, sonra ilk oyuncu nesnesini alıcı filtresine ekler ve onlara bir mesaj gönderir.

function SendMessage() local filter = RecipientFilter() filter:AddPVS(Vector(0,0,0)) filter:RemoveAllPlayers() filter:AddPlayer(Entity(1)) umsg.Start("message",filter) umsg.End() end
Çıktı: Eğer mevcutsa, ilk oyuncu nesnesine bir kullanıcı mesajı (usermessage) gönderir.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord