CRecipientFilter:RemoveAllPlayers
Örnek
Haritanın başlangıç noktasını görebilen tüm oyuncuları ekler, ardından tüm oyuncuları kaldırır, sonra ilk oyuncu nesnesini alıcı filtresine ekler ve onlara bir mesaj gönderir.
function SendMessage()
local filter = RecipientFilter()
filter:AddPVS(Vector(0,0,0))
filter:RemoveAllPlayers()
filter:AddPlayer(Entity(1))
umsg.Start("message",filter)
umsg.End()
end
Çıktı: Eğer mevcutsa, ilk oyuncu nesnesine bir kullanıcı mesajı (usermessage) gönderir.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord