CLuaParticle:SetCollideCallback
Açıklama
Parçacık dünyaya her çarptığında çağrılacak olan fonksiyonu ayarlar.
Argümanlar
1 function collideFunc
Çarpışma geri çağrımı (callback).
Fonksiyon argüman(lar)ı:
1 CLuaParticle particle - Parçacığın kendisi
2 Vector hitPos - Çarpışmanın konumu
3 Vector hitNormal - Çarpışmanın yönü, çarpılan yüzeye dik
Örnek
Bir parçacık bir şeye her çarptığında bir patlama yaratır.
MyParticle:SetCollideCallback( function( part, hitpos, hitnormal ) --Bu satır içi bir fonksiyondur
local efdata = EffectData() --Temel EffectData tablosunu al
efdata:SetOrigin( hitpos ) --Başlangıç noktasını parçacığın çarpma konumuna ayarlar
util.Effect( "Explosion", efdata ) --Efekti oluştur
end )
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord