team
Takım kütüphanesi, Source motoruna entegre edilmiş takım sistemine erişmenizi sağlar ve özel takımlar oluşturmanıza ve onlar hakkında bilgi almanıza olanak tanır.
Metotlar
number team.BestAutoJoinTeam()
En az oyuncuya sahip takımın indeksini döndürür. Başarısız olursa TEAM_UNASSIGNED'e döner
table team.GetAllTeams()
Tanımlanmış her takım hakkındaki bilgileri içeren gerçek tabloyu döndürür
Belirtilen takım için seçilebilir sınıfları döndürür. Bu, team.SetClass ile eklenebilir
Belirtilen takımdaki tüm oyuncuları içeren bir tablo döndürür.
Bu fonksiyon sıralı bir tablo döndürür, bu da verimlilik nedenleriyle pairs yerine ipairs ile döngüye alınması gerektiği anlamına gelir.
Takımın kullanabileceği geçerli doğma noktası (spawnpoint) sınıflarının bir tablosunu döndürür. Bunlar team.SetSpawnPoint ile ayarlanır.
Takımın kullanabileceği geçerli doğma noktası (spawnpoint) varlıklarının bir tablosunu döndürür. Bunlar team.SetSpawnPoint ile ayarlanır.
Bir takıma katılıp katılamayacağını döndürür. Bu, team.SetUp içinde ayarlanır.
Bir takımdaki oyuncu sayısını döndürür.
Bir takım tarafından kullanılmak üzere geçerli sınıfları ayarlar. Sınıflar, player_manager.RegisterClass kullanılarak oluşturulabilir
Bir takım tarafından kullanılmak üzere geçerli doğma noktası (spawnpoint) sınıflarını ayarlar.
Bunun çalışması için GM.TeamBased'in true olarak ayarlanması gerekir
Yeni bir takım oluşturur. Bunu çağırmak için GM:CreateTeams kancasına bakın.
Takımdaki tüm oyuncuların toplam ölüm sayısını döndürür.
Bir takımdaki toplam leş (frag) sayısını alır.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord