player.GetCountConnecting
Yakın Zamanda Eklendi
Bu özellik yakın zamanda (2025.06.04) versiyonunda eklendi. Şu an için sadece Geliştirici Sürümü'nde (Dev Branch) mevcut olabilir.
Açıklama
Sunucuya bağlanan ancak henüz oyuna dahil olmamış (spawn) oyuncu sayısını döndürür.
player.GetCountConnecting() + player.GetCount() işlemi bu sunucudaki toplam oyuncu sayısını verir.
Döndürdüğü Değer
Örnek
İstemci tarafında kaç oyuncunun bağlandığını takip et
local PlayerCountConnecting = 0
hook.Add("PlayerConnect", "PlayerGetCountConnecting", function()
PlayerCountConnecting = PlayerCountConnecting + 1
end)
gameevent.Listen("player_disconnect")
hook.Add("player_disconnect", "PlayerGetCountConnecting", function()
PlayerCountConnecting = math.max(0, PlayerCountConnecting - 1)
end)
gameevent.Listen("player_activate")
hook.Add("player_activate", "PlayerGetCountConnecting", function()
PlayerCountConnecting = math.max(0, PlayerCountConnecting - 1)
end)
concommand.Add("player_count_connecting", function(ply)
print("Players currently connecting: " .. PlayerCountConnecting)
end)
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord