mesh.UserData

  mesh.UserData( number tangentX, number tangentY, number tangentZ, number tangentHandedness )

Açıklama

Materyal shader'ları tarafından keyfi amaçlar için kullanılabilecek dört sayıdan oluşan bir settir.
Bu, en yaygın olarak Materyal'in shader'ına her bir köşe noktası (vertex) hakkında teğet bilgisi sağlamak için kullanılır.

Argümanlar

1 number tangentX
2 number tangentY
3 number tangentZ
4 number tangentHandedness

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord