mesh.Specular

  mesh.Specular( number r, number g, number b, number a )

Açıklama

Speküler harita değerlerini ayarlar. Bu, Vertex Shader'ın COLOR1 semantiğidir.

Argümanlar

1 number r
Speküler haritanın kırmızı kanal çarpanı.
2 number g
Speküler haritanın yeşil kanal çarpanı.
3 number b
Speküler haritanın mavi kanal çarpanı.
4 number a
Speküler haritanın alfa kanal çarpanı.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord