gmsave.ShouldSaveEntity

  boolean gmsave.ShouldSaveEntity( Entity ent, table t )

Açıklama

Bu varlığın bir kopyalamada (duplication) veya harita kaydında (map save) kaydedilip kaydedilmeyeceğini döndürür.

Argümanlar

1 Entity ent
Varlık.
2 table t
Varlığın sınıf adını içeren `classname` anahtarına sahip bir tablo.

Döndürdüğü Değer

1 boolean
Varlığın kaydedilip kaydedilmeyeceği.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord