Weapon:GetSlot
Açıklama
Silahın yuvasını (slot) döndürür.
Yuva numaraları 0'dan başlar.
Döndürülen Değerler
Örnek
Bu fonksiyonu kullanarak bir silah yuvasının boş olup olmadığını nasıl kontrol edebileceğinize dair bir örnek.
function IsSlotEmpty( ply, slot )
slot = slot - 1 -- istediğiniz yuva numarasından 1 çıkarın, çünkü yuvalar 0'dan başlar
for _, v in ipairs( ply:GetWeapons() ) do -- oyuncunun sahip olduğu tüm silahları al ve aralarında döngü kur
if v:GetSlot() == slot then return false end -- yuvanın kontrol etmek istediğiniz yuva olup olmadığını kontrol et, eğer öyleyse, false döndür
end
return true -- aksi takdirde true döndür
end
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord