WEAPON:Holster

  boolean WEAPON:Holster( Entity weapon )
Bu kanca... öngörülenBu demek oluyor ki tek oyunculu oyunlarda, Hayır. Müşteri aleminde çağrılmak.

Açıklama

Silahı saklamaya çalışırken çağırdılar.

Bu yalnızca sunucu tarafı olarak adlandırılacak. Player:SelectWeapon Çünkü function immediately silahı tahmin dışına çıkarıyor.
Bu her hücre müşterileri için iki kez denir, bir Tahminler Bir tanesi de yok.

Sorun İzleyici: 2854
Daha önce. WEAPON:OnRemove Bu function is yalnızca sunucu tarafı olarak adlandırılır.

Sorun İzleyici: 3133

Argümanlar

1. Varlık Silah.
Değişmeye çalıştığımız silah.

Geri dönüşler

1. Boolean
Silahın saklanmasına izin vermek için doğruyu döndürün.

Bu silah kullanmaktan uzaklaştırılmışsa etkisi olmaz. Player:SetActiveWeapon

Örnek

Silahın ne zaman kapandığını gösterir.

function SWEP:Holster( wep ) if IsFirstTimePredicted() then LocalPlayer():ChatPrint("Switched to: "..(wep.PrintName or wep:GetClass())) end return true end
Çıkış: Toolgun'a geçiyor weapon_crowbar'e geçti

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord