Tool:MakeGhostEntity

  Tool:MakeGhostEntity( string model, Vector pos, Angle angle )

Açıklama

Hayalet varlığı belirtilen model ile başlatır. Birden çok kez çağrılırsa mevcut hayalet varlığı kaldırır.

Hayalet, tek oyunculu oyunlarda normal bir prop_physics varlığı, çok oyunculu oyunlarda ise istemci taraflı bir prop'tur.

Argümanlar

1 string model
Yeni hayalet varlığın modeli
2 Vector pos
Hayalet varlığın başlatılacağı pozisyon. Genellikle Tool:UpdateGhostEntity içinde güncellendiği için gerekli değildir.
3 Angle angle
Hayalet varlığın başlatılacağı açı. Genellikle Tool:UpdateGhostEntity içinde güncellendiği için gerekli değildir.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord