Tool:MakeGhostEntity
Açıklama
Hayalet varlığı belirtilen model ile başlatır. Birden çok kez çağrılırsa mevcut hayalet varlığı kaldırır.
Hayalet, tek oyunculu oyunlarda normal bir prop_physics varlığı, çok oyunculu oyunlarda ise istemci taraflı bir prop'tur.
Argümanlar
2 Vector pos
Hayalet varlığın başlatılacağı pozisyon. Genellikle Tool:UpdateGhostEntity içinde güncellendiği için gerekli değildir.
3 Angle angle
Hayalet varlığın başlatılacağı açı. Genellikle Tool:UpdateGhostEntity içinde güncellendiği için gerekli değildir.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord