RenderCamData

Açıklama

cam.Start için kullanılır.

Aksi belirtilmedikçe, bu anahtarların tüm varsayılan değerleri oyun motorunun mevcut CViewSetup'ından miras alınır ve statik gösterimlere sahip değildir.

Üyeler

number x
Görüş alanının x konumu

Varsayılan: nil

number y
Görüş alanının y konumu

Varsayılan: nil

number w
Görüş alanının genişliği

Varsayılan: nil

number h
Görüş alanının yüksekliği

Varsayılan: nil

string type
Kameranın türü. Geçerli türler:
  • "2D" - Ek argüman gerekmez
  • "3D" - Sadece origin ve angles gereklidir, diğer tüm parametreler isteğe bağlıdır.

Varsayılan: "3D"

Vector origin
Görüntünün oluşturulacağı konum

Varsayılan: nil

Angle angles
Görüntünün oluşturulacağı açılar

Varsayılan: nil

number fov
Görüş alanı

Varsayılan: nil

number aspect
Görüş alanının en boy oranı (Not: Bu, varsayılan olarak g/y olarak ayarlanmaz)

Varsayılan: nil

number zfar
Uzak kırpma düzlemine olan mesafe

Varsayılan: nil

number znear
Yakın kırpma düzlemine olan mesafe

Varsayılan: nil

boolean subrect
Daha büyük ekranın bir alt dikdörtgenine çizim yapılacaksa true olarak ayarlayın.

Varsayılan: nil

boolean bloomtone
m_bDoBloomAndToneMapping

Varsayılan: false

table offcenter
Şu anahtarlara sahip bir tablo: ( tümü ondalıklı sayı )
  • left
  • right
  • bottom
  • top

Varsayılan: nil

table ortho
Ayarlanırsa, görünümü/kamerayı ortogonal yapar. Şu anahtarlara sahip bir tablo: ( tümü ondalıklı sayı )
  • left
  • right
  • bottom
  • top

Varsayılan: nil

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord