PhysObj:SetMaterial
Açıklama
Fizik nesnesinin (physobject) materyalini ayarlar.
Çarpma sesleri yalnızca bu fonksiyon istemci (client) tarafında çağrıldığında değişir.
Argümanlar
Örnek
Bir nesnenin (entity) fiziksel özelliklerini rastgeleleştirir.
local tbl = {
"gmod_ice", -- Nesnenin etrafta kaymasını sağlar
"gmod_bouncy", -- Nesneyi zıplatır
"gmod_silent", -- Nesnenin çarpma anında ses çıkarmamasını sağlar
"flesh" -- Nesnenin çarpma anında et sesi çıkarmasını sağlar
}
local phys = SomeEntity:GetPhysicsObject()
if ( IsValid( phys ) ) then
phys:SetMaterial( table.Random( tbl ) )
end
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord