PhysObj:SetMaterial

  PhysObj:SetMaterial( string materialName )

Açıklama

Fizik nesnesinin (physobject) materyalini ayarlar.

Çarpma sesleri yalnızca bu fonksiyon istemci (client) tarafında çağrıldığında değişir.

Argümanlar

1 string materialName
Kullanılacak fizik materyalinin adı. Bu listeden: Valve Geliştirici

Örnek

Bir nesnenin (entity) fiziksel özelliklerini rastgeleleştirir.

local tbl = { "gmod_ice", -- Nesnenin etrafta kaymasını sağlar "gmod_bouncy", -- Nesneyi zıplatır "gmod_silent", -- Nesnenin çarpma anında ses çıkarmamasını sağlar "flesh" -- Nesnenin çarpma anında et sesi çıkarmasını sağlar } local phys = SomeEntity:GetPhysicsObject() if ( IsValid( phys ) ) then phys:SetMaterial( table.Random( tbl ) ) end

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord