GM:OnEntityWaterLevelChanged
Açıklama
Bir entity'nin Entity:WaterLevel değeri değiştiğinde çağrılır.
0 - Entity suyun içinde değil.
1 - Hafifçe batmış (en azından ayaklarına kadar).
2 - Entity'nin büyük bir kısmı batmış (en azından beline kadar).
3 - Tamamen batmış.
Bu hook bir fizik geri çağrısı (physics callback) olarak kabul edilebilir, bu nedenle içinde çarpışma kurallarını (Entity:SetSolidFlags) değiştirmek çökmeye neden olabilir!
Argümanlar
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord