GM:NotifyShouldTransmit
Açıklama
Bu entity, bu LocalPlayer için iletim durumunu değiştirdiğinde, örneğin PVS (Potansiyel Görünürlük Seti) alanından çıktığında veya yeniden girdiğinde çağrılır.
Burası, Entity:SetPredictable fonksiyonunun sıfırlanmasını yönetmek için en iyi yerdir, çünkü bu hook genellikle oyuncu lag yaşadığında ve tam bir paket güncellemesi talep ettiğinde çağrılır.
Entity iletimi durdurduğunda, Entity:IsDormant fonksiyonu yalnızca bu hook'tan sonra true döndürür.
Argümanlar
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord