SF
Açıklama
Belirli spawnflag'leri (doğma bayrakları) tanımlayan numaralandırmalar. SF_PHYS* ve SF_WEAPON* dışındaki her şey yalnızca sunucu taraflıdır.
Spawnflag'ler, anahtar olarak "spawnflags" kullanılarak Entity:SetKeyValue ile ayarlanır.
- SF_CITIZEN_* spawnflag'leri, yalnızca npc_citizen üzerinde kullanılabilen spawnflag'leri temsil eder.
- SF_NPC_* - Tüm NPC'lerde kullanılabilir
- SF_PHYSBOX_* - func_physbox üzerinde kullanılabilir
- SF_PHYSPROP_* - prop_physics objelerinde kullanılabilir
- SF_WEAPON_* - Silahlar üzerinde kullanılabilir
Bu, mevcut spawnflag'lerin tam listesi değildir, her bir objeye özgü çok daha fazlası bulunmaktadır. Söz konusu objeler hakkında daha fazla bilgiyi Valve Developer Community web sitesinde bulabilirsiniz.
Değerler
| SF_CITIZEN_AMMORESUPPLIER | 524288 | Mühimmat takviyesi yapan Citizen |
| SF_CITIZEN_FOLLOW | 65536 | "Doğar doğmaz oyuncuyu takip et" |
| SF_CITIZEN_IGNORE_SEMAPHORE | 2097152 | "Konuşma semafor sisteminin dışında çalış" |
| SF_CITIZEN_MEDIC | 131072 | Citizen'ı bir sağlıkçı yapar |
| SF_CITIZEN_NOT_COMMANDABLE | 1048576 | Citizen, oyuncuların takımına katılamaz ve Half-Life 2'nin Citizen'lar için olan komut sistemi tarafından komuta edilemez |
| SF_CITIZEN_RANDOM_HEAD | 262144 | Citizen'a rastgele bir kafa verir |
| SF_CITIZEN_RANDOM_HEAD_FEMALE | 8388608 | Citizen'a rastgele bir kadın kafası verir |
| SF_CITIZEN_RANDOM_HEAD_MALE | 4194304 | Citizen'a rastgele bir erkek kafası verir |
| SF_CITIZEN_USE_RENDER_BOUNDS | 16777216 | "Sandalyelerde oturan karakterler vb. için insan gövdesi yerine render sınırlarını kullan". Etkili olması için Spawn() çağrılmadan önce ayarlanmalıdır |
| SF_FLOOR_TURRET_CITIZEN | 512 | Zemin taretini dost yapar |
| SF_NPC_ALTCOLLISION | 4096 | Bu NPC için alternatif çarpışma yap (oyuncudan kaçınma) |
| SF_NPC_ALWAYSTHINK | 1024 | PVS dışında düşün |
| SF_NPC_DROP_HEALTHKIT | 8 | NPC öldüğünde sağlık kiti düşürür. Oyuncuda da çalışır. |
| SF_NPC_FADE_CORPSE | 512 | Cesedi Yavaşça Yok Et |
| SF_NPC_FALL_TO_GROUND | 4 | Ayarlanmamışsa, yere ışınlanma anlamına gelir |
| SF_NPC_GAG | 2 | Sinirlenene kadar bekleme sesi yok |
| SF_NPC_LONG_RANGE | 256 | Uzun Görüş/Ateş Mesafesi |
| SF_NPC_NO_PLAYER_PUSHAWAY | 16384 | Oyuncu itmesini yoksay - Oyuncuya yol verme |
| SF_NPC_NO_WEAPON_DROP | 8192 | NPC ölümde silah düşürmez |
| SF_NPC_START_EFFICIENT | 16 | Düşman edinme veya engellerden kaçınma |
| SF_NPC_TEMPLATE | 2048 | Bu obje, npc_template_maker için bir şablondur. Otomatik olarak doğmaz ve point_template ile kullanılamaz. |
| SF_NPC_WAIT_FOR_SCRIPT | 128 | Script'i bekle |
| SF_NPC_WAIT_TILL_SEEN | 1 | Görülene kadar bekle |
| SF_PHYSBOX_MOTIONDISABLED | 32768 | Ayarlanırsa, fizik oluşturulduğunda func_physbox üzerinde PhysObj:EnableMotion( false ) fonksiyonunu çağırır |
| SF_PHYSBOX_ALWAYS_PICK_UP | 1048576 | Yerçekimi silahının bunu almasına HER ZAMAN izin verilir. |
| SF_PHYSBOX_NEVER_PICK_UP | 2097152 | Yerçekimi silahının bunu almasına izin VERİLMEZ. |
| SF_PHYSBOX_NEVER_PUNT | 4194304 | Yerçekimi silahının bu objeyi fırlatmasına izin VERİLMEZ. |
| SF_PHYSPROP_MOTIONDISABLED | 8 | Ayarlanırsa, fizik oluşturulduğunda func_physbox üzerinde PhysObj:EnableMotion( false ) fonksiyonunu çağırır. Bakınız Fizik optimizasyonu. |
| SF_PHYSPROP_PREVENT_PICKUP | 512 | Bu physbox'ın alınmasını engelle. |
| SF_PHYSPROP_IS_GIB | 4194304 | Bu bayrak, obje bir gib (parçalanmış ceset) ise ayarlanır. |
| SF_ROLLERMINE_FRIENDLY | 65536 | Rollermine'ı (yuvarlanan mayın) dost yapar. |
| SF_WEAPON_START_CONSTRAINED | 1 | Entity:Spawn'dan önce ayarlanırsa, silah kısıtlanır ve sadece yere düşmez. |
| SF_WEAPON_NO_PLAYER_PICKUP | 2 | Oyuncunun bunu almasına izin VERİLMEZ. |
| SF_WEAPON_NO_PHYSCANNON_PUNT | 4 | Fizik silahının bunu almasına izin VERİLMEZ. |
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord